Dark Souls 3
Dark Souls 3 es un juego de rol de acción en tercera persona ambientado en el universo Dark Souls. La secuela conserva el espíritu, la atmósfera y la mecánica... Leer más
Calificaciones de jugadores de Dark Souls 3
Todas las opiniones Dark Souls 3
Ante nosotros está la continuación de la fantasía oscura de culto, que completó tanto su historia como la franquicia. Este juego logró conquistar fanáticos que no pierden tiempo en correr constantemente hacia el jefe, cuyo camino, a veces, puede volverse incluso más difícil que el propio jefe, lo que realmente puede ponerte de los nervios; esto es normal, porque Todos estamos acostumbrados al hecho de que el juego nos protege cuidadosamente de las dificultades y malentendidos, brindándonos una formación inicial tanto en la mecánica del juego como en la jugabilidad.
Ventajas del juego:
-acompañamiento musical (¡Señor, qué épica se vuelve la batalla con una música tan increíble, mamá Mia!)
-lore del juego (cuidadosamente entrelazado con las tres partes y explica todas las … Leer completo
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта ист… Leer completo
Dark Souls, como una serie de juegos sensacional y que generó muchos proyectos de este tipo, es una serie excelente con una jugabilidad buena y no estándar, lo cual es muy bueno, incluso si tiene principalmente ataque, habilidades con 2 armas y defensa/ataque del Segunda arma.
Este juego requiere conocimiento de los tiempos y comprensión de la mecánica del tamaño de un océano y la profundidad de un charco. Es importante entender que la historia del juego, transmitida a través de diálogos y descripciones de algunos objetos, es muy grande y profunda, como un abismo.
El mundo del juego te sumergirá en un mundo incómodo y aterrador con sus propias rarezas y características, dispersos en ubicaciones bastante grandes y no muy grandes con muchos objetos y oponentes.
La ambientación del juego te permite sentir desesperación, miedo y dolor, debido a las trágicas historias y pruebas que ofrece el juego.
Dark Souls, как нашумевшая серия игр и породивший множество проектов своего рода, отличная серия с хорошими и нестандартным геймплеем, который очень даже хорош, пусть и имеет в основном атаку, 2 навыка оружия и защиту/атаку второго оружия.
Эта игра требует знания таймингов и понимание механик размером с океан и глубиной с лужу. Важно понимать, что лор игры, подающийся через диалоги и описание некоторых предметов, очень даже огромный и глубокий, как бездна.
Мир игры погрузит вас в не комфортный и устрашающий мир со своими странностями и особенностями, разбросанными по достаточно большим и не очень локациям с множеством предметов и противников.
Сэтинг игры позволяет прочувствовать отчаяние, страх и боль, за счёт трагичных историй и испытаний, что предлагает игра.
NATURALEZA DE LA OBRA
Me encontré con esta obra en un período de mi vida en el que casi había perdido la fe y el interés en los juegos como obras separadas y serias. Dark Souls "reinicia" la esencia del juego de ordenador, ya que entrelaza el hecho del "gameover" en el tejido de la narrativa. Es decir, se trata de una especie de ruptura de la cuarta pared. Es decir, el jugador se sumerge más profundamente en lo que está sucediendo, ya que la muerte y los intentos pasan a ser parte del proceso. Y superar el límite y, de hecho, utilizar y perfeccionar tus propias habilidades te sumergen fisiológicamente en este trabajo. Ya no eres sólo un espectador, sino un participante.
NATURALEZA DEL NARRADOR
Entre otras cosas, el estilo narrativo emergente desde hace mucho tiempo ha encontrado una implement… Leer completo
ПРИРОДА ПРОИЗВЕДЕНИЯ
Это произведение попалось мне в такой период жизни, когда я уже почти утратил веру и интерес в игры как отдельные и серьезные произведения. Темные души "перезапускает" сущность компьютерной игры, так как она вплетает факт "геймовера" в материю повествования. То есть это своего рода разрушение 4ой стены. То есть — игрок глубже погружается в происходящее, так как смерь и попытки становятся частью процесса. А превозмогание на грани и, действительно, использование а также оттачивание собственных навыком погружают физиологически в данное произведение. Ты уже не просто зритель, а ты — участник.
ПРИРОДА ПОВЕСТВОВАНИЯ
Кроме прочего, зарождающийся задолго нарративный стиль повествования, нашел блестящую реализацию и практический пик развития. Рассказ истории чере… Leer completo
No importa lo que digan, la parte más difícil de la serie Dark Souls es siempre aquella con la que empezaste. Para mí la tercera parte es como un paseo, fascinante y hermoso, claro que es difícil profundizar en el lore, pero es imposible no disfrutar de semejante milagro.
Кто бы что не говорил, самой трудной частью серии "Dark Souls" всегда становится именно та с которой начал. Для меня третья часть как прогулка, завораживающая и прекрасная, конечно трудно вникнуть в лор но не насладиться подобным чудом нельзя.
Fue un partido maravilloso, lo jugué después de las dos primeras partes y recibí muchas emociones positivas. Completé todos los jefes principales en +-25 horas, luego terminé el DLC (solo hay 2, no sé por qué el sitio dice 1) en otras 20 horas, algunos jefes tuvieron que tomar 1-2 días matar (hola a Frida y Gael). El juego continúa perfectamente la historia de la primera parte, pero sólo toca ligeramente la segunda. Es bueno poder jugar el juego con diferentes clases, lo que brinda una excelente rejugabilidad.
La jugabilidad no es muy diferente de las partes anteriores, con la excepción de la barra de maná, las armas duales y varios efectos de armas.
Aunque los gráficos han mejorado, en algunos momentos los desarrolladores claramente no agregaron texturas de alta calidad (en la pared de … Leer completo
Прекрасная игра, играл в её после первых двух частей и получил множество положительных эмоций. Прошел всех основных боссов за +-25 часов, потом добил DLC(их всего 2, не знаю почему на сайте написано 1) ещё за 20 часов, на некоторых боссов приходилось тратить 1-2 дня чтобы убить(привет Фриде и Гаэль). Игра отлично продолжает лор первой части, вторую лишь слегка затрагивает. Радует возможность проходить игру разными классами, что дает прекрасную реиграбельность.
Геймплей сильно не отличается от прошлых частей, за исключением полоски маны, парного оружия и различных эффектов от оружия.
Графика хоть и стала лучше, но в некоторых моментах разработчики явно не стали добавлять высокие текстурки(на стене Лотрика достаточно дойти до вышки справа, где сидить прогнивший и посмотреть что… Leer completo
Una excelente continuación de las dos primeras partes de la serie slasher incondicional en un ambiente japonés gótico oscuro.
Un proyecto de gran calidad, comparable a los dos primeros, que no bajó el listón, ni el interés por la jugabilidad, ni la complejidad, que siempre fue rompedor.
La jugabilidad fue perfeccionada por las hermanas mayores y es la quintaesencia de una mecánica pulida, cuya base es una buena reacción, el conocimiento de las debilidades y fortalezas de los oponentes y una gran cantidad de suerte. Después de todo, si tienes un poco de mala suerte, la histéricamente familiar pantalla "estás muerto" no te hará esperar.
Отличное продолжение первых двух частей хардкорного сериала слешера в темном готическом японском сеттинге.
Качественный проект, подстать первым двум, который не опустил планку, ни интереса к игровому процессу, ни сложности, которая и так всегда была зубодробительной.
Геймплей отрабатывался старшими сестрами и представляет собой квинтэссенцию из отполированных механик, основой которых является хорошая реакция, знание слабых и сильных сторон противников и огромная доля удачи. Ведь, если не повезет всего на чуть, знакомый до истерики экран "you dead" не заставит себя ждать.
Me gustaría escribir una publicación sobre un maravilloso juego de From Software. Mi conocimiento del universo Dark Souls comenzó con la primera parte, que me recomendó un amigo. Entonces, completé el primer Dark con entusiasmo, me atrajo increíblemente la no linealidad de los lugares y jefes que pasan, lo atractivo. y complejidad pegadiza, por mi personaje. Después de completarlo, rápidamente comencé a pasar por la parte 3. Me sorprendió, nunca antes me habían enganchado tanto los juegos para un jugador como Dark Souls. Acabo de devorar el tercer Dark Souls.
En él puedo destacar las principales ventajas:
1) La historia del mundo que quiero explorar
2) La variedad de juego, tanto en términos de cosas como de ubicaciones, oponentes, jefes.
3) Una ventaja no poco importante: buenas adiciones
Хотелось бы написать пост по замечательной игре от From Software. Знакомство с вселенной dark souls у меня началось с первой части, которую мне рекомендовал друг.Так вот, прошел я первый Дарк взахлёб, безумно привлекла не линейность прохождения локаций и боссов, манящая и цепляющая сложность, свой нрав. После прохождения я торопливо приступил проходить 3 часть. Я был поражен, раньше меня никогда так не цепляли одиночные игры как Dark Souls. Я просто проглотил третий Дарк соулс.
В ней я могу выделить основные плюсы:
1) История мира, который хочется познавать
2) Разнообразие игрового процесса как в плане вещей, так и локаций, противников, боссов.
3) не мало важный плюс — хорошие дополнения
4) Как упомянул ранее — это подстегивающая на дальнейшее прохождение сложность… Leer completo
Lo instalé, comencé a jugar como un vagabundo con un garrote y derribé el primer caballero. No entiendo qué es gracioso. Derribó un cocodrilo cristalino. No entiendo cuál es el placer. Fue al muro de Lothric y derribó al caballero de hielo en la puerta. No lo disfruté ni un poquito. El jefe es primitivo, solo debes saber que presionas el rollo en el momento adecuado, vas a sus espaldas y se convierte en un trozo de queso. Fui a la aldea de los no-muertos y sentí el dolor del hecho de que incluso con las armas más rápidas y sin armadura, el jugador es más lento que la mayoría de los NPC. Bien, llegué al árbol y me caí al tercer intento. Bos es estúpido y de un solo botón. Arranqué este pedazo de strudel del alma y me fui a jugar juegos más emocionantes.
Установил, начал играть за бомжа с дубинкой, снёс первого рыцаря. Не понял в чём прикол. Снёс кристаллическую крокозябру. Не понял в чём удовольствие. Отправился на стену Лотрика, снёс ледяного рыцаря у ворот. Не получил ни капли удовольствия. Босс примитивный, знай только вовремя нажимай на перекат, а заходишь ему за спину и тот превращается в кусок сыра. Отправился в деревню нежити, ощутил боль от того, что даже с самым быстрым оружием и без брони игрок медленнее, чем большинство нипов. Ладно, добрался до дерева, завалил с третьей попытки. Бос тупой и однокнопочный. Снёс к чертям этот кусок соулс штруделя и пошел играть во более увлекательные игры.
A pesar de la notoriedad de la serie Souls, la tercera parte de la serie se convirtió en la más equilibrada y por tanto la más maleable de todas sus hermanas.
Mi experiencia personal con la troika no comenzó con la mejor nota, porque mi computadora simplemente no podía ejecutar el juego a más de 800x600 con un máximo de 20 fotogramas. Pero como dicen, lo que no nos mata nos hace más fuertes. Como el juego aún estaba comenzando, decidí aceptar el desafío.
Aaaand... Para mi sorpresa, no encontré ninguna dificultad excepcional ni en el juego principal ni en sus complementos (con la excepción de un pequeño y lindo dragón que estaba matando mi juego con sus efectos especiales)
Conclusión: si no tienes complejo de Rimbaud y quieres superarlo, entonces este juego es definitivamente para ti.
Несмотря на дурную славу серии souls, третья часть серии стала самой сбалансированной и оттого самой податливой из всех свох собратьев.
Мой личный опыт знакомства с тройкой начался не с самыл лучший нот, ибо мой комп просто не вытягивал игру больше чем в 800х600 с максимальными 20 кадрами. Но как говорится, что нас не убивает, делает нас сильнее. По скольку игра всё же запускалась я решил принять челлендж.
Иииии... На моё удивление, я не встретил каких-то исключительных сложностей ни в основной игре, не в её дополнениях (за исключением одного милого дракончика, который убивал мне игру своими спецэффектами)
Заключение: если у вас нет комплекса Рембо и вы хотите преодолевать, то эта игра однозначно для вас
Llevo mucho tiempo mirando este juego. Al fin y al cabo, como mucha gente, he oído hablar mucho de esta serie de juegos, de su extremo extremo, en primer lugar, pero también de la sensación de satisfacción al superar las dificultades. Y por eso tenía una actitud ambivalente hacia esta serie, por un lado, no soy un simple casual, pero tampoco me gusta arruinar el mismo lugar en los juegos, y aquí me prometieron muertes y repeticiones infinitas. de las mismas ubicaciones y jefes hasta el infinito, además de quemar el punto trasero. Además, el precio de esta serie de juegos muerde, al menos en mi sistema de coordenadas, por así decirlo, porque era imposible comprar este juego por menos de 500 rublos, y si compro juegos por más de 500 rublos, quiero ser Estoy seguro de que los completaré, pero… Leer completo
Я долго засматривался на эту игру. Ведь как и многие я про эту серию игр много слышал, о ее запредельном хардкоре, в первую очередь, но так же о чувстве удовлетворения при преодолении трудностей. И поэтому как то не однозначно относился к этой серии, с одной стороны я не прям казуал, но и задр*чивать одно и тоже место в играх я не люблю, а тут мне обещали бесконечные смерти и переигровки одних и тех же локаций и боссов до бесконечности, а так же подгорание задней точки. Плюс к этому цена на эту серию игр кусается, по крайне мере в моей системе координат, так сказать ибо купить дешевле 500р эту игру было нельзя, а я если покупаю игры от 500+рублей хочу быть уверен что пройду их, а в ДС такой уверенности не было.
Но в какой-то момент, я посмотрел ролик на ютюбе, про игры и там, в частно… Leer completo
Era el 2k18, todavía conseguí el codiciado Dark Sause 3, aunque ya era un poco tarde. Era muy consciente de la complejidad de esta serie de juegos y estaba preparado para ello. La complejidad de la serie rechaza a los débiles y atrae a los fuertes (masoquistas). Lo más probable es que todos los que querían jugarlo ya lo hayan hecho y esta reseña será aún más inútil. Pero empezaré:
El juego está literalmente saturado de dolor y oscuridad, desde el principio hasta el final, desde la paleta de colores hasta el acompañamiento musical. La desesperanza está en el aire. Es misterioso y enigmático, en el sentido literal, nadie te contará sobre la tradición, la historia o la estructura elemental del juego, todo esto tendrás que descubrirlo tú mismo mediante prueba y error. Lore tendrá que literalmen… Leer completo
Шел 2к18 год, я все таки обзавелся заветной Dark Sause 3, хоть и поздновато. Я был прекрасно осведомлен о сложности данной серии игр и был готов к ней. Сложность серии отторгает слабых и привлекает сильнейших (мазохистов). Скорее всего, все, кто хотел поиграть в нее, уже сделали это и данный обзор окажется еще бесполезнее. Но я начну:
Игра буквально пропитана болью и мраком, от самого начала и до конца, начиная от цветовой палитры, заканчивая музыкальным сопровождением. Безысходность витает в воздухе. Она таинственна и загадочна, в прямом смысле, никто вам не будет на пальцах рассказывать о лоре, истории или же о элементарном устройстве игры, все это придется узнавать самому путем проб и ошибок. Лор придется буквально собирать по кусочкам, читать описания предметов, слушать НПЦ и т.д. ЗАПОМ… Leer completo
Este juego no te arruinará, solo pondrá a prueba tu resistencia.
Me encanta la serie DS y no podía perderme un proyecto tan asombroso.
Repasemos los puntos:
Jugabilidad: todo el mundo lo sabe todo.
Error = muerte.
Retrasado = muerte.
Codicioso = muerte.
Es un placer luchar en el juego debido a su buen sistema de combate.
El juego te enseña a jugarlo con cuidado y calma.
Gráficos: Insatisfactorio. Sin excusas.
Trama: El nuevo ciclo de renacimiento mundial te permite ver a viejos conocidos en nuevos jefes. Toda la historia se basa en escenas de mapas, diálogos breves y descripciones de objetos. Este es un mundo en el que tú mismo debes mostrar interés y sólo así aprenderás cosas nuevas sobre el mundo que estás destruyendo.
Controles: agradables, pero no del todo receptivos, desagradablemente torpes e… Leer completo
Эта игра не сломает тебя, а только проверит на выносливость.
Обожаю серию DS и не смог пропустить столь восхитительный проект.
Пройдемся по пунктам:
Геймплей: Все все знают.
Ошибка = смерть.
Промедлил = смерть.
Пожадничал = смерть.
В игре приятно сражаться из-за хорошей системы боя.
Игра учит вас играть в нее аккуратно и хладнокровно.
Графика: Неудовлетворительно. Без оправданий.
Сюжет: Новый цикл перерождения мира позволяет вам в новых боссах видеть старых знакомых. Вся история строится на картстценах, коротких диалогах описании предметов. Это мир, в котором вы должны сами проявить интерес и только тогда вы узнаете новое о мире, который истребляете.
Управление: Приятное, но не до конца отзывчивое, местами неприятно топороное, но удовлетворяющее.
Звук и музыка: Как всегда неч… Leer completo
DS1 y DS2 completados. Realmente me gustó. Siempre fue difícil, pero bastante pasable. Esta parte, francamente, apesta. Es como si estuvieras jugando peor al DS1. La trama es una basura. Solo hay 2 jefes interesantes, cuya batalla te dejará sin aliento. Para arrastrarlos al PvP, solo necesitas un botón de ataque rápido, mucha resistencia y una pieza de hardware más grande. Si ves un fantasma, te golpeas la cabeza con el ratón y ganas. Lo jugué dos veces y en ambas ocasiones en la final sentí como si hubieran tomado las partes viejas, agregado una pizca de sangre y condimentado todo con hitboxes torcidos y saltos de dificultad. Lo único. Lo que me agradó fueron los bonitos gráficos y la banda sonora atmosférica.
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.
DS1 y DS2 completados. Realmente me gustó. Siempre fue difícil, pero bastante pasable. Esta parte, francamente, apesta. Es como si estuvieras jugando peor al DS1. La trama es una basura. Solo hay 2 jefes interesantes, cuya batalla te dejará sin aliento. Para arrastrarlos al PvP, solo necesitas un botón de ataque rápido, mucha resistencia y una pieza de hardware más grande. Si ves un fantasma, te golpeas la cabeza con el ratón y ganas. Lo jugué dos veces y en ambas ocasiones en la final sentí como si hubieran tomado las partes viejas, agregado una pizca de sangre y condimentado todo con hitboxes torcidos y saltos de dificultad. Lo único. Lo que me agradó fueron los bonitos gráficos y la banda sonora atmosférica.
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.